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没有一点点防备,朋友圈就这样模糊一片…

微信昨天没有一点点防备,突然在5点的时候就放了一波大招,整个朋友圈瞬间迷蒙一片:

看完这些照片,二扔的内心是崩溃的,这年头,没点钱连朋友圈都看不起了……

but,平时给钱让我看你的自拍,我都是拒绝的,特么你还要我花钱看你的朋友圈,什么鬼!

不过,无论微信来不来这么一大波红包游戏,平时微信朋友圈看到的游戏可真真也是不少的呀!从早期的“神经猫”,新年必定出现的“新年签”,到各种各样的奇奇怪怪的心理测试,甚至用名字测你的致命弱点云云……千奇百怪,无奇不有。然而,无论什么时候在朋友圈里面出现这样的小游戏,总能在好几天内引起许多人的追捧。那么,究竟是什么原因,让大家这么乐此不疲呢?

【1】首受众群体基数大,是这些游戏传播的基础

比如微信,基本上已经是替代了电话这种即时通讯工具,用户群体遍布全中国,甚至全世界。据腾讯公布的数据,微信用户已超过6.5亿。而问问身边的朋友,似乎很难找到一个完全不使用微信的,它所具有的用户基数可想而知。

而昨晚的微信红包之所以在短时间内能玩的这么火,无非也是微信的用户量造就的。试想一下,能有多少个app敢限定3个小时的时间让用户参与游戏并掀起一波热潮?

【2】游戏难度低,简单上手,趣味性强

这些低难度的游戏在某种程度上满足大众对高难度游戏的逃避心理。

之前风靡朋友圈的“飞机大战”相信很多人还有印象。作为微信第一个游戏,尽管画面简单粗糙,但是确实有一定趣味性,难度非常低,容易上手,甚至不需要下载。

与此同时,市面上很多游戏尽管好玩,但是难度较高,需要玩家的高智商、反应快、以及高额人民币的支撑才能玩得尽兴。而具备这样的条件的玩家仅是小部分,所以小型的简单游戏,一定程度上满足大众对高难度游戏的逃避心理。显而易见的例子,便是“飞机大战“升级加大难度之后,玩家量远不及当初。

【3】人们总是倾向于选择相信符合自己的形容

这一部分主要是针对在小游戏中的算命部分来进行探讨。不知道大家之前朋友圈是否被这么一个小游戏刷屏了:

你的致命缺点是什么?

这样类型的游戏非常简单,无非就是输入名字或是输入生日等等,然后就可以得出一个毫无关联度的结论。但是大家仍非常热衷。这里面实则隐藏了一个心理学效应:巴纳姆效应。(点击阅读:星座识人?!不靠谱!)就像之前大五人格曾经介绍过的关于星座识人的问题,并非是这样的测验具有可信度,而是它会给出一个模棱两可答案。每个人都会很容易相信一个笼统的、一般性的人格描述特别适合他。特别如果这个词语是具有较好意义,比如异性缘好,特别聪明,等等,就特别容易获得大家的支持。

【4】攀比心理是这些小游戏传播的终极“罪魁祸首”

且不说简单游戏,就是大型游戏,很多人也是为了排名在不停地奋斗!在游戏圈中会有各个玩家的攀比,攀比装备,攀比金币,攀比服装……而当把游戏简化,移植到人人可玩的大众社交圈中时,排名显得更为重要。比如“围住神经猫”游戏,所有人纷纷在朋友圈晒出自己分别用9、8、7甚至更少的步数完成了挑战,为的是证明自己的“智商高”、“反应快”等等。实际上也是在追求社交圈中的“崇拜”与“存在感”。

二扔觉得,无论是大型游戏还是小型游戏,只要能让自己放松,和朋友良性互动,相信都起到了游戏的最好作用。也如同微信朋友圈红包一样,玩一玩,大家乐一乐,也就过去了,不是吗?


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首发微信公众平台:“大五人格”(ID:the_bigfive)

作者:二扔

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